Blood Money (videogioco)

Disambiguazione – Se stai cercando il videogioco della serie Hitman, vedi Hitman: Blood Money.
Blood Money
videogioco
Schermata su Amiga
PiattaformaAmiga, Atari ST, MS-DOS, Commodore 64
Data di pubblicazioneAmiga, Atari ST:
Maggio 1989

MS-DOS:
1989
Commodore 64:
1990

GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineRegno Unito
SviluppoDMA Design
PubblicazionePsygnosis
DesignTony Smith
ProgrammazioneDavid Jones (Amiga/ST)
MusicheRay Norrish (Amiga), Fredrik Segergalk (C64)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoMusicassetta, floppy disk
Requisiti di sistemaPC: Enhanced Graphics Adapter / Video Graphics Array

Blood Money è uno sparatutto a scorrimento sviluppato dalla software house britannica DMA Design e pubblicato dalla Psygnosis per Amiga, Atari ST e MS-DOS nel 1989, poi Commodore 64 nel 1990.

Il gioco permette di pilotare quattro tipi di veicoli in ambientazioni fantascientifiche, con scorrimento in direzione variabile; la maggior parte dei nemici, una volta distrutti, rilascia delle monete (da cui il titolo, traducibile come "soldi insanguinati").

Lo sviluppo di Blood Money iniziò subito dopo l'uscita del precedente Menace, da cui ha infatti ereditato elementi in comune. Il team di sviluppo, guidato da David Jones, ha utilizzato hardware avanzato per sviluppare Blood Money, spingendo la tecnologia dell'epoca a livelli superiori. Il gioco ha ricevuto recensioni molto positive, con lodi soprattutto indirizzate al gameplay e alla grafica, divenendo anche un successo commerciale, vendendo oltre 40 000 copie[1].

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